Na Chlumu se otevřelo nové Muzeum války 1866. Historii přibližuje příběhy i rozšířenou realitou

Od největší bitvy, která se kdy odehrála na českém území, uplynulo 160 let. Na Chlumu nyní vznikla nová expozice Muzea války 1866, která návštěvníkům nabídne moderní pohled na jednu z klíčových událostí evropských dějin. Vedle autentických příběhů využívá také rozšířenou realitu, mobilní hru a propojení s krajinou, kde se historická bitva skutečně odehrála.

Od pátku 3. července nabízí návštěvníkům cestu do krajiny, kde se v roce 1866 rozhodovalo o budoucnosti střední Evropy. Nová expozice propojuje skutečné příběhy, scénickou práci s prostorem, mobilní hru, rozšířenou realitu ii výhled z rozhledny do míst, kde se události skutečně odehrály.

Muzeum války 1866 se veřejnosti znovu otevírá po více než dvouleté odstávce. Nevrací se ale jako klasická historická expozice postavená na datech, mapách a uniformách. Chce návštěvníky vtáhnout do příběhu války, která zasáhla vojáky, civilisty i celé obce v okolí Hradce Králové. Z návštěvy se tak stává nejen cesta do muzea, ale i výlet do krajiny Chlumu, Svíbu nebo Rozběřic, kde je možné historii doslova projít krok za krokem.

„Snažili jsme se vybudovat nikoliv vojenské, ale válečné muzeum pro 21. století. Takové, které bude zážitkem pro širokou veřejnost bez rozdílu věku i pohlaví, ale které neurazí ani odborníky a bude svým tématem aktuální i dnes,“ vysvětluje Petr Grulich, ředitel Muzea východních Čech v Hradci Králové.

Muzeum války 1866 se návštěvníkům uzavřelo na konci října 2023. Poté začalo nejprve stěhování původních sbírkových předmětů a následně práce na nové expozici. Celkové náklady dosáhly více než 20 milionů korun včetně DPH.

Jedním z hlavních lákadel nové expozice je mobilní aplikace, která návštěvníky provede nejen samotným muzeem, ale také vybranými místy ústředního bojiště. Není to přitom jen digitální průvodce s informacemi navíc. Aplikace využívá herní prvky a pomáhá návštěvníkům objevovat příběh roku 1866 přímo v místech, která jsou s ním spojená.


„Nechtěli jsme, aby se návštěvník utopil v moři textů a exponátů. Vsadili jsme na silný, poutavý audiovizuální zážitek vyprávěný skrze osudy tří hlavních hrdinů, kteří vás expozicí provázejí,
“ říká Petr John, výkonný ředitel firmy Capacity Expo, která byla v projektu hlavním realizátorem a má ve svém portfoliu např. přírodovědné expozice v pražském Národním muzeu nebo nedávno otevřenou interaktivní expozici k napoleonským válkám na zámku Slavkov.

Zážitek rozšiřují také tři prvky rozšířené reality. Objeví se v muzeu, na rozhledně a v lese u pomníku Baterie mrtvých. Návštěvník se tak pohybuje mezi interiérem, výhledem do krajiny a skutečnými místy bitvy. Chlum tím získává podobu výletního cíle, který spojuje muzeum, rozhlednu, historickou procházku a digitální zážitek v jeden návštěvnický celek.

„Předchozí expozice se soustředila především na velké množství faktografických údajů a vojensko-historických informací, které byly pro běžného návštěvníka obtížně uchopitelné. Nová expozice klade větší důraz na příběh, prožitek a interaktivní prvky, které umožňují návštěvníkům lépe porozumět událostem roku 1866 a jejich dopadům na lidské osudy,“ říká Stanislav Hrbatý, náměstek ředitele Muzea východních Čech v Hradci Králové pro výstavní činnost.

Expozice tak nemíří jen na znalce vojenské historie. Pracuje s osobními příběhy, dobovými vzpomínkami a fiktivními civilními i vojenskými postavami inspirovanými autentickými prameny. Místo strohého výkladu tak nabízí pohled na válku skrze konkrétní lidské osudy. Právě díky tomu má šanci oslovit i ty, kteří by jinak kolem vojenského muzea možná prošli bez většího zájmu.

Autory projektu jsou společnost StDio společně s Muzeem východních Čech v Hradci Králové. Expozici realizovala zmíněná společnost Capacity Expo. Online nadstavbu vytvořilo herní studio Charles Games. Na dramaturgii příběhů a úvodním filmu spolupracoval s muzeem také filmový režisér a držitel Českého lva Jan Hecht. Do budoucna muzeum připravuje další rozšíření návštěvnického zážitku včetně pachových stop a prvků využívajících umělou inteligenci.

You may also like...